Profesional Scrum con

UX

Unificando al equipo para entregar valor juntos

Duración: 16 horas

Resumen

Es un curso práctico de 16 horas en el que los estudiantes que ya tienen una comprensión fundamental de Scrum y alguna experiencia en su uso aprenderán cómo integrar las prácticas modernas de UX (UX es más que UI) en el cómo están trabajando en Scrum y cómo trabajar de manera más efectiva dentro de los equipos Scrum. El trabajo de diseño a veces puede parecer lento y no adecuado para cadencias ágiles rápidas y eventos Scrum, pero ese no es el caso. Aprenda técnicas de UX que encajan perfectamente en Scrum y practique estas técnicas con equipos multifuncionales en clase.

Scrum profesional con experiencia de usuario es una capacitación excelente para todos los que trabajan en un equipo de producto (ingenieros, gerentes de producto, etc.): los equipos de tecnología funcionan mejor cuando colaboran en diferentes disciplinas y especialidades. Pero las diferentes prioridades, tipos de trabajo y los ritmos de trabajo específicos de cada disciplina pueden crear silos en los equipos y dentro de las organizaciones. Aprenda a utilizar el marco de Scrum y las técnicas de UX para alinear a su equipo, centrarse en el valor y fomentar la colaboración.

Recomendaciones

Este workshop es de nivel avanzado y de perfeccionamiento, por lo tanto, su gente, su equipo de trabajo o talento humano que quiere ser entrenado con este workshop debe venir con un conocimiento básico de Scrum. Por ello recomendamos antes de asistir al workshop lo siguiente:
  • Estudiar la guía de Scrum que lo puedes encontrar aquí
    Adicionalmente leer el libro Lean UX de Jeff Gothelf y Josh Seiden que lo puedes encontrar en: aquí

Objetivos del curso

Como incluir a los especialistas de UX dentro de Scrum Teams transversales (cross-functional).

Como incluir y gestionar el trabajo de UX en un único Product Backlog

Como equilibrar el trabajo de descubrimiento y desarrollo dentro de un Equipo Scrum.

Como los Equipos Scrum pueden obtener feedback de los clientes durante el Sprint.

Como asegurar que la satisfacción del cliente forme parte de los eventos Scrum y de la toma de decisiones.

Como interpretar la “Definition of Done” en un mundo de aprendizaje continuo.

Como el UX puede ayudar a tomar mejores decisiones de desarrollo.

¿Qué aprenderás?

Los estudiantes aprenderán cómo optimizar su flujo de trabajo agregando las prácticas Kanban a Scrum:
  • Entender como Scrum y UX aumentan el aprendizaje continuo
  • Experimente cómo la mentalidad de UX y el marco Scrum se complementan, alinean e integran
  • Comprender cómo el Equipo Scrum puede conectarse más estrechamente con los usuarios finales y los clientes
  • Conozca las ventajas de pensar en el trabajo como problemas a resolver y cómo las declaraciones de problemas comercialede negocio pueden enmarcar la discusión.
  • Gestión del trabajo de UX en Scrum
  • Foco en los usuarios.
  • Aprende el valor de probar hipótesis con experimentos
  • Gestión del trabajo UX de ciclo largo.
  • Comprender cómo diseñar experimentos para que sean lo más económicos y de bajo riesgo posible, y cómo hacer que "se monten en la curva de la verdad" a medida que aumenta la inversión
  • Darse cuenta de la importancia de incorporar el trabajo de UX como parte del Product Backlog
Aprenderán como conciliar el trabajo de UX con los elementos esenciales de Scrum como la Definición de “Listo”, el Product Backlog y la entrega de los incrementos de “Listo” en cada Sprint. Aprenderás cómo manejar el trabajo de diseño que puede extenderse más allá de un solo Sprint, entregando valor continuamente en cada Sprint usando Scrum.
Los estudiantes aprenderán técnicas de UX que funcionan de manera más efectiva con los equipos Scrum. Además, aprenderá herramientas prácticas y prácticas para trabajar mejor con los clientes y sus comentarios para ofrecer un mayor valor a los ojos del cliente con los Equipos Scrum sin cambiar Scrum.

¿Qué incluye?

¿A quién va dirigido?

  • Scrum Masters y Product Owners que aprenderán cómo integrar la especialidad de UX con lo que ya saben sobre el poder de los equipos multifuncionales autoorganizados. Esto les permitirá ayudar a los desarrolladores a aprender sobre el cliente, planificar el trabajo de aprendizaje/descubrimiento/diseño y aun así entregar un incremento de "Terminado" en cada Sprint.
  • Además los Scrum Masters aprenderán cómo incorporar técnicas de descubrimiento de productos en Sprints y cómo equilibrar el trabajo de descubrimiento de productos con el trabajo de entrega de productos, mientras que los Products Owners aprenderán técnicas de descubrimiento de productos que los diseñadores de experiencia de usuario utilizan para comprender mejor las necesidades del usuario.
  • Los profesionales de UX que luchan por integrarse en un equipo Scrum aprenderán cómo trabajar de manera más efectiva dentro de Scrum, gestionar el trabajo en Sprints y visualizarlo en el Product Backlog.
  • Personas que han aprendido sobre Lean UX y quieren aprender cómo integrar esos conceptos en Professional Scrum trabajando juntos en un Equipo Scrum unificado.